集落 | 効果 |
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農村 | 城石高 = 300 + 農村 × 100 郡石高 = 100 + 農村 × 100 兵力 = 石高 × 1.5 |
市 | 商業 = 100 + 市 × 100 |
上位集落(条件) | 効果 |
大農村(郡農村100%) | 石高 + 1000 |
大市(郡市100%) | 商業 + 1000 |
交易港(城開発60%) | 商業 + 1500 |
金山町(城開発80%) | 商業 + 2500 |
銀山町(城開発80%) | 商業 + 2000 |
馬牧場(城開発50%) | 騎馬LV +3 |
鍛冶町(城開発50%) | 鉄砲LV +3 |
寺(城開発70%) | 商業 + 200 |
南蛮寺(城開発70%) | 商業 + 300 |
温泉郷(城開発60%) | 兵力回復速度+25% |
番城(諸勢力跡地) | 兵力 + 1000 制圧時間増加 |
開発用地 | 効果 |
兵糧庫 | 郡通過中の兵糧消費半減 |
砦 | 制圧時間増加 反撃発生 |
三斎市 | 市効果+50 |
入会地 | 農村効果+50 |
庭園 | 勲功+25% |
[番城]は、諸勢力が消滅した址にできます。
建設費用が安く、その割に効果が高いです。詳細は内政攻略をご覧ください。
[市]と[村落]を掌握すると、[上位集落]が解放されますし、[三斎市]や[入会地]の効果も上がります。開発順序としては最優先です。
[上位集落]はマップ固定で、[農村]や[市]を多く掌握することで解放されます。どの[上位集落]も効果が大きいため、それらを早く解放することがポイントです。
[大農村]と[大市]は、それがある郡を開発し尽くすことで解放できるのですが、その他の[上位集落]は、その城にある全ての[農村] [市] [開発用地]の開発比率で解放されます。[開発用地]も埋めなければならない点をお忘れなく。
[集落]の上限と[上位集落]の種類は最初から決まっていますので、戦略的な選択肢は[開発用地]を何にするかです。
兵糧は[政策]と[城下施設]の相乗効果で一気に増やせるので、[開発用地]で[三斎市]を優先的に作ると、収入のバランスが良いです。
遠征が増えると兵糧消費が厳しくなるので、主要街道のある郡には地道に[兵糧庫]を作っておくと良いです。敵の侵攻ルートとなる郡には、[砦]を作っておくのも良いです。