パワーアップキットでも郡開発の効果は全く同じですが、名所や勢力目標で効果を大きく上げることができます。
上位集落 | 総数 | 基本 | 勢力目標 | 名所 | 最大 |
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大農村 | 86 | 石高+1000 | +600 | +2000 | +3600 |
大市 | 55 | 商業+1000 | +1000 | +2000 | |
交易港 | 76 | 商業+1500 | +500 | +4000 | +6000 |
金山町 | 26 | 商業+2500 | +2000 | +6000 | +10500 |
銀山町 | 19 | 商業+2000 | +2000 | +6000 | +10000 |
馬牧場 | 49 | 騎馬LV+3 | +2 | +3 | +8 |
鍛冶町 | 5 | 鉄砲LV+3 | +2 | +5 | |
寺 | 43 | 商業+200 | +1000 | +3000 | +4200 |
南蛮寺 | 24 | 商業+300 | +1600 | +1900 |
総数と最大値を考えると、交易港が最強です。交易港は、補給拠点としても優秀です。これだけで四国勢力でプレイする動機になります。
効果が微妙な寺ですが、名所[金峯山寺]があれば大市以上に大化けします。近畿なら、寺も重要です。
馬牧場も、数が多く、これ1つで騎馬LV+8まで成長するので、無印版よりもさらに強いです。実質的に武田家強化です。
大友家の固有政策[切支丹布教]を使うと、自領内の寺が南蛮寺に変化するため、[金峯山寺]の効果がなくなり、商業が大幅に下がります。大友家で近畿を制圧する頃はクリア目前なので、特に問題はないのですが、近畿で[大友伝]を持つ武将を登用できても、奉行には選ばない方が良いです。
集落 | 効果 |
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農村 | 城石高 = 300 + 農村 × 100 郡石高 = 100 + 農村 × 100 兵力 = 石高 × 1.5 |
市 | 商業 = 100 + 市 × 100 |
上位集落(条件) | 効果 |
大農村(郡農村100%) | 石高 + 1000 |
大市(郡市100%) | 商業 + 1000 |
交易港(城開発60%) | 商業 + 1500 |
金山町(城開発80%) | 商業 + 2500 |
銀山町(城開発80%) | 商業 + 2000 |
馬牧場(城開発50%) | 騎馬LV +3 |
鍛冶町(城開発50%) | 鉄砲LV +3 |
寺(城開発70%) | 商業 + 200 |
南蛮寺(城開発70%) | 商業 + 300 |
温泉郷(城開発60%) | 兵力回復速度+25% |
番城(諸勢力跡地) | 兵力 + 1000 制圧時間増加 |
開発用地 | 効果 |
兵糧庫 | 郡通過中の兵糧消費半減 |
砦 | 制圧時間増加 反撃発生 |
三斎市 | 市効果+50 |
入会地 | 農村効果+50 |
庭園 | 勲功+25% |
[番城]は、諸勢力が消滅した址にできます。
建設費用が安く、その割に効果が高いです。詳細は内政攻略をご覧ください。
[市]と[村落]を掌握すると、[上位集落]が解放されますし、[三斎市]や[入会地]の効果も上がります。開発順序としては最優先です。
[上位集落]はマップ固定で、[農村]や[市]を多く掌握することで解放されます。どの[上位集落]も効果が大きいため、それらを早く解放することがポイントです。
[大農村]と[大市]は、それがある郡を開発し尽くすことで解放できるのですが、その他の[上位集落]は、その城にある全ての[農村] [市] [開発用地]の開発比率で解放されます。[開発用地]も埋めなければならない点をお忘れなく。
[集落]の上限と[上位集落]の種類は最初から決まっていますので、戦略的な選択肢は[開発用地]を何にするかです。
兵糧は[政策]と[城下施設]の相乗効果で一気に増やせるので、[開発用地]で[三斎市]を優先的に作ると、収入のバランスが良いです。
遠征が増えると兵糧消費が厳しくなるので、主要街道のある郡には地道に[兵糧庫]を作っておくと良いです。敵の侵攻ルートとなる郡には、[砦]を作っておくのも良いです。