重要設備は、武将の特性・能力・出自で決まるのですが、それには優先度があります。
(1) 出自
(2) 武士の特性
(3) 武士の能力
まず、出自が武士以外だと、それで重要設備が確定します。例えば[高家]なら、必ず[軍楽陣]です。
出自が武士の場合、特定の特性を持っていると、重要設備が決まります。重要設備に影響する特性を複数持っている場合、どうも特性に優先度が設定されているようで、優先度の高い特性の方の重要設備に決定します。
出自が武士で、重要設備に影響する特性を1つも持っていない場合、最も高い能力で重要設備が決まります。その能力とは、成長や家宝などを除いた素の能力(武将名鑑や武将編集の能力)です。能力値が同数の場合、統率が最優先で、武勇、知略と優先度が下がります。
重要設備 | [出自] 武士の特性と能力 |
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櫓 | 統率 |
陣太鼓 | 武勇 |
小荷駄陣所 | 知略 |
陣幕 | 政務 |
鉄砲蔵 | 砲術, 伊達の粋, 鬼十河, 清良記, 深謀 |
厩舎 | 馬術, 赤備え, 騎馬大将, 瓶割り, 百戦錬磨 |
忍び陣所 | [忍者] 策謀, 暗躍, 老獪 |
陣城 | 自衛, 地の利, 堅陣, 築城名手, 死守 |
砲台 | 数寄, 竜騎兵, 遠当て, 三河武士, 西国無双 |
救護所 | 防災, 能吏, 禄寿応穏, 雷の化身, 天下之飾 |
石落とし櫓 | 用兵, 差配, 海神, 破策 |
材木庫 | 作事, 修繕, 文人外交, 天下奉行 |
工作兵陣所 | [商人] [海賊] [剣豪] [庶民] [官吏] |
井楼 | 鉄壁, 反攻, 射手, 稲光 |
軍楽陣 | [高家] [僧侶] [軍師] |
登録武将で重要設備を設定するコツは、とりあえず自分の好みでキャラメイクして、重要設備を確認し、嫌な重要設備だったら、[工作兵陣所]になる出自に調整すると良いです。[工作兵陣所]は平城で活躍するので、多めにあっても困りません。
史実武将の能力を変更する場合も、法則は同じです。例えば、櫓、陣太鼓、小荷駄陣所、陣幕の武将に[稲光]の特性を加えれば、重要設備は井楼になります。
特性 | 条件 | 効果 |
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夜叉美濃 原虎胤 | 城主以上 | 騎馬・鉄砲攻撃でのダメージを無効化 |
鬼美濃 馬場信春 | 城主以上 | 合戦で自部隊への戦法でのダメージと混乱を無効化 |
敵の騎馬や鉄砲や戦法に対し、真っ先にこの部隊をぶつけることで、無効化できます。機動力を上げる戦法を付けて、敵部隊に一回ずつ順番に接敵するもの良いです。
特性 | 条件 | 効果 |
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猪武者 福島正則 | 城主以上 | 戦場で積極的に部隊攻撃を行い、能力+30 |
傾奇者 前田慶次 | 城主以上 | 戦場で指示を受けない間、自部隊の能力+15 |
無傷の誇 本多忠勝 | 城主以上 | 敵部隊を撃破すると一定時間兵力が減少しない |
千成瓢箪 豊臣秀吉 | 知略依存, 味方体力+100, 味方機動+50 |
合戦でプレイヤーが指示を出さず、自由に行動させます。能力が大幅に上がり、敵を撃破して無敵状態になり、戦法で体力と機動を上げて、次の敵と戦います。
特性 | 条件 | 効果 |
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伊忍道 服部半蔵 | 側近以外 | 所属城にかかる調略を無効化 |
稲光 本多小松 | 側近以外 | 所属城が交戦中、所属城の城能力+20 |
夜叉美濃 原虎胤 | 城主以上 | 騎馬・鉄砲攻撃でのダメージを無効化 |
防衛拠点の最大の弱点が調略なので、[伊忍道]でそれを無効化するだけでかなり安定します。籠城戦は寡兵で迎撃することが多いので、騎馬と鉄砲を無効化できる[夜叉美濃]を付けると安定します。
[修繕]も欲しいのですが、[修繕]は所有者が多いので、[稲光]がおすすめです。
特性 | 条件 | 効果 |
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連歌百韻 明智光秀 | 城下施設、政策、具申等の期間短縮。全具申可能 | |
作事 | 城下施設の建設効率上昇 15%, 20%, 25%, 30%, 50% | |
築城名手 加藤清正 藤堂高虎 | 増築可能な城下施設をLV2で新規建築可能 |
[連歌百韻]と[作事]は重ねがけが可能で、政務80あれば期間が半減します。さらに、[築城名手]でいきなりLV2で建築できます。1人に全城の城下施設を担当させるため、常時側近に置いておきましょう。
特性 | 条件 | 効果 |
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文人外交 朝倉義景 | 大名 | 要請した援軍の攻撃+10 |
公家趣味 今川義元 | 外交姿勢が良くない勢力とも友好的に親善が可能 | |
天下之飾 真田信之 | 大名 | 全ての外交での信用+3 |
正道邁進Lv1 浅井 | 敵視ではない隣接勢力の信用が毎月+2 |
効率的に信用を上げて、援軍に敵を攻撃させることもできます。援軍だけで奪った城も、自国の城になります。
PKで[文人外交]と[天下之飾]が追加されて、より利用しやすくなりました。奉行特性の[浅井伝]を利用するのも良いです。
特性 | 条件 | 効果 |
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連歌百韻 明智光秀 | 城下施設、政策、具申等の期間短縮。全具申可能 | |
深謀 片倉小十郎 | 調略の成功率+20% | |
暗躍 | 調略の成功率上昇 5%, 8%, 12%, 16%, 20% | |
沢瀉の政Lv1 福島 | 城下施設、政策、領内諸策、調略の期間-10% |
パワーアップキットで調略の重要性が増しました。[深謀]と[暗躍]が重複するなら、計略がほぼ失敗しなくなり、[連歌百韻]と[沢瀉の政]が重複するなら、計略期間も大幅に短縮できます。
計略を連発すると、調略功績も溜まります。調略の二つ名で戦法ゲージが溜まりやすくなりますので、混乱系の戦法を組み合わせておくと良いです。
特性 | 条件 | 効果 |
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白頭刑部 大谷吉継 | 城主以上 | 兵力が30%未満まで減ると交戦した敵部隊が混乱 |
七難八苦 山中鹿之助 | 城主以上 | 兵力が一定割合まで減ると戦法ゲージ回復速度+100% |
百万一心 毛利元就 | 自部隊の兵力回復150、自部隊の体力回復+50 |
[白頭刑部]は、合戦開始時の兵力の30%未満に兵力が減った瞬間、交戦中の敵を混乱させます。[百万一心]などの戦法で兵力を回復させ、また30%未満まで兵力が減ると、その度に敵を混乱させます。[七難八苦]があれば、より戦法を発動しやすくなります。
兵力の割合で発動するため、最大兵力が多くないと使いづらいですし、圧勝する場合はそもそも発動機会がないので、実際は使いどころがありません。
特性 | 条件 | 効果 |
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瓶割り 柴田勝家 | 城主以上 | 敵部隊を撃破すると一定時間自部隊の攻撃+15 |
無傷の誇 本多忠勝 | 城主以上 | 敵部隊を撃破すると一定時間兵力が減少しない |
竜騎兵 | 側近以外 | 自部隊の騎馬LV・鉄砲LVが上昇 1, 2, 3, 4, 5 |
寡兵の敵部隊を撃破して、[瓶割り]と[無傷の誇]を発動させて、すぐ次の敵へ突撃します。もう1つの特性は自由ですが、[竜騎兵]が無難だと思います。
城主でも発揮できるので、どの勢力でも使いやすいです。
特性 | 条件 | 効果 レベルによる効果の変化 |
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姫武者 成田甲斐 | 側近以外 | 所属城が交戦中、敵部隊が包囲中でも反撃可能 |
稲光 本多小松 | 側近以外 | 所属城が交戦中、所属城の城能力+20 |
鉄壁 | 側近以外 | 所属城の耐久ダメージ減少 20%, 24%, 30%, 40%, 50% |
[姫武者]があれば、敵に[包囲]されても[強攻]されても反撃できます。成田甲斐の固有特性だけあって、かなり便利です。
上記の特性だけでもかなり強いのですが、事前に城下施設で[鉄砲櫓]を複数建てておけば、耐久と反撃ダメージが上がり、さらに強くなります。
領主でも発揮される効果なので、政策の[制度改新]Lv2があれば、敵が出陣してから攻められる城に配属するだけで間に合います。
特性 | 条件 | 効果 |
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禄寿応穏 北条氏康 | 大名 | 郡の制圧時に集落の掌握・建設状態を維持 |
覇王 織田信長 | 大名 | 敵勢力の郡の制圧速度上昇 |
魔王 織田信長 | 大名 | 出陣中、自部隊が郡を制圧する毎に能力+1 |
[覇王]で次々制圧し、[魔王]で能力を上げて、落城後に[禄寿応穏]で集落や建設をそのまま奪います。大名の時しか発揮されない特性ばかりですが、どれもそれだけ特別です。
パワーアップキットの場合、浪岡家固有政策の[鎮守将軍の旗]を付けると、行軍速度も上がってさらに効果的です。
特性 | 条件 | 効果 |
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老獪 真田昌幸 | 大名 | 外交関係破棄での外交姿勢悪化・忠誠減少を無効化 |
公家趣味 今川義元 | 外交姿勢が良くない勢力とも友好的に親善が可能 | |
伊達の粋 伊達政宗 | 大名 | 自勢力より威信の高い勢力領地を攻めると能力+12 |
[公家趣味]で周囲と同盟を結び、チャンスが来たらすぐに[老獪]で裏切ります。
[老獪]はかなり特殊な効果なので、もっと面白い使い方もあると思います。