戦法  

戦法一覧

戦法依存効果
軍神武勇敵兵力減少200, 敵混乱
釣り野伏武勇敵兵力減少180, 敵混乱
蜻蛉切武勇敵兵力減少180, 味方攻撃上昇35
六文銭武勇敵兵力減少150, 味方攻撃上昇30
かかれ柴田武勇敵兵力減少150, 味方攻撃上昇30
独眼竜武勇敵兵力減少150, 敵防御低下20
雷切丸武勇敵兵力減少150, 敵防御低下15
公方之太刀武勇敵兵力減少150, 敵防御低下12
鬼半蔵武勇敵兵力減少120, 敵防御低下20
井伊の赤鬼武勇敵兵力減少120, 敵機動低下90
地黄八幡武勇敵兵力減少100, 味方体力回復20
上州の黄斑知略敵兵力減少100, 味方兵力回復100
同討知略敵兵力減少100
啄木鳥知略敵兵力減少80, 敵混乱
八咫烏武勇敵兵力減少80, 敵体力低下20
平蜘蛛知略敵兵力減少80, 敵体力低下20
豊後の戦神武勇敵兵力減少80, 味方防御上昇40
急襲武勇敵兵力減少80
水の如し知略味方体力回復25, 敵混乱
美濃の蝮知略敵体力低下30, 敵混乱
表裏比興知略敵混乱, 敵防御低下35
十面埋伏知略敵混乱, 敵防御低下20
混乱知略敵混乱
赤備え武勇敵体力低下30, 味方体力回復45
百万一心知略味方兵力回復150, 味方体力回復50
風林火山知略味方攻撃上昇50, 味方体力回復50
剛の一矢武勇味方攻撃上昇25, 味方体力回復50
智の一矢知略味方防御上昇25, 味方体力回復50
千成瓢箪知略味方体力回復100, 味方機動上昇50
底力知略味方体力回復25
撹乱知略敵体力低下25
相模の獅子武勇味方防御上昇25, 味方兵力回復100
不撓不屈武勇味方防御上昇30, 味方兵力回復80
海道一知略味方防御上昇20, 味方兵力回復80
鬼若子知略味方防御上昇30, 味方兵力回復50
治療知略味方兵力回復80
新生武勇味方攻撃上昇40, 味方防御上昇40
三河魂武勇味方攻撃上昇30, 敵攻撃低下30
羽州の虎将武勇味方攻撃上昇30, 敵防御低下10
時は今知略味方攻撃上昇25, 敵防御低下25
激励武勇味方攻撃上昇25
不立文字知略敵機動低下99, 敵攻撃低下30
威圧武勇敵攻撃低下15
用心武勇味方防御上昇25
罵声知略敵防御低下15
早駆武勇味方機動上昇20
足止知略敵機動低下75

武勇依存と知略依存

戦法には、武勇依存と知略依存があります。知略が低い武将なのに、戦法は知略依存ということもあります。

武勇の高い相手に武勇依存戦法が効きにくいとか、そのような設定はありません。

最強は混乱戦法

軍神(上杉謙信), 釣り野伏(島津家久), 混乱 など

混乱した部隊は、攻撃できません。戦法で敵部隊を混乱させて、その間にその敵を挟撃すれば、混乱から回復するまでに兵力と体力を削っておけます。単純ですが、強い戦い方です。

混乱に強いのが、固有特性を持つ立花道雪と馬場信春です。丁度、上杉謙信や島津家久のライバル国にいます。

勝利を圧勝にする兵力回復

百万一心(毛利元就), 治療 など

[合戦]中に減った兵力は負傷兵として生きています。兵力回復系戦法を使えば、[合戦]開始時の兵力まで復活します。

兵力回復戦法を持つ部隊に消耗戦になる方面を任せ、敵が残り1部隊になってからじっくりと回復させれば、ほぼ損害なしで勝利できます。

注意点として、全国マップ上の戦闘(強攻も含む)で減った分の兵力は、[治療]でも回復できません。あくまでも、[合戦]開始時の兵力が上限です。

長期戦に強い体力回復

敵と戦っていると、兵力よりも体力の方が先に減ります。体力が減ると、部隊の能力も大幅に下がります。通常は、部隊を入れ替えたりして体力を保つのですが、部隊数が拮抗している場合は、そんな余裕もありません。

そんな局面でも、体力回復の戦法を持つ武将なら、そのまま戦い続けることができます。体力面で敵より有利だと、部隊能力の面でも有利になるため、兵力で拮抗していても勝利しやすくなります。

兵力ダメージ戦法

ダメージ系の戦法の場合、兵力が高いほど戦法ダメージも高くなりますが、その上昇量は緩やかです。逆に言えば、兵力が少なくてもまあまあの威力が出ます。

兵力の少ない敵部隊が兵力ダメージ戦法を持っている場合、騎馬や鉄砲でいきなり倒してしまうのが確実です。

機動系戦法は采配次第

機動が上昇する戦法は、回り込みが得意です。敵の機動を下げる戦法は、撤退する敵を壊滅させるのが得意です。

退き口に繋がる道が1本の場合も、そこの敵を誘き出して敵の機動を下げたり、機動を上げた部隊で回り込めば、敵の退路を塞いであっさり勝てます。